Under Construction in SIMS3
SIMS3にてIta Familyの新しい家を建築中…。建築を始めてから、既に2週間が経過してる…(^_^;)。

Tags: sims3 season07

The Last “Let’s Play The Sims 4” Live Broadcast
Twitchでの公式実況プレイ生配信も今回が最後。今回は前回の続きをプレイする形だったので、前回妊娠したベラが出産するところまでのプレイでした。今回は結構ぐだぐだプレイで、あまり注目するような事はありませんでした。

生配信中は、エコーが酷くて、EA側で調整しても結局、同じ台詞が常に2回聞こえる状況でしたが、この動画はエコーは削除してくれてるみたいで感謝。でも、英語のリスニング的には、1回目で聞き取れなかった単語を2回目のエコーで聞き取れたりできて変なメリットはありました(^_^;)。

四夜連続で実況プレイを見た感想ですが、まず家の中が広く感じました。これはベースゲームのみであまりデコ・オブジェクトが無いのと、壁の高さを一番高くしてるためでしょうか。

それにしても、あの壁の高さ、外から見てると気になりませんが、家の中からだと結構高く、SIMS3の2階分ぐらいの高さに感じました。あと、家具の大きさとシムの大きさの比率もSIMS3とは若干違ってるようですね。

また、ワールドが狭いだけでなく、人が少なくて過疎化してるような街に感じました。(プレイできない領域に)家とかビルがたくさんあるように描いてますが、その割には人口が少ない感じ。SIMS2のプレイ時にも感じた狭い閉じた空間にいる感じとでも言うのかな~。

あと、ユーザインターフェース部分については、欲求パラメータやスキルレベルを確認するのに毎回右下をクリックするのが面倒そう。

まあ、慣れの問題かもしれませんが、SIMS3とは違うスタイルでのプレイを模索した方がより楽しめるかもです。

できれば、四夜連続で一人のシムの誕生から老衰までプレイしてくれれば、もっといろいろ分かってよかったのにな~。

Tags: sims4

Farewell, Island Paradise in SIMS3!!
9/4に発売されるSIMS4に合わせて、SIMSプレイヤーの方々のSIMS3プレイ日記/ブログも最終回的な記事が多く見られるようになってきました。ちょっと淋しい感じですね~。

そして、うちも、ついにIsland Paradiseを離れる事に!とは言っても、SIMS3プレイ日記を辞めるわけではありません。三つ子も生まれ、彼らのベビーシッター3人も住み込みするようになって、世帯が2倍の大きさになったため、その17人家族に対応できる新しい自宅を建築中の別ワールドに引っ越すためです。

その建築中の自宅は、最終テスト段階まで来てますが、かなり規模がでかいので、SIMS4リリースには間に合わない可能性もあり、ひょっとしたらSIMS4の初プレイ記事の方が、そのSIMS3の新しい自宅でのプレイより先になるかもです(^_^;)。

Tags: sims3 season07

Pregnancy Test in SIMS4
Twitchでの公式実況プレイ生配信の第3回目。今回も何とかリアルタイムで見れました(^o^)。

今回もLiveモードでのプレイでしたが、今までとは違って、あっちこっちに頻繁に移動しないで、比較的自宅で引き籠もりプレイをしてくれたので、SIMS4をプレイしている時の感じがイメージしやすかったです。

配信の前半、パーティーを開いてプレイしてるパートは、もうパーティーは散々見せられたので「Too much!!」って感じでしたが、後半は、男性が女性を口説いて、一夜を共にして妊娠するところまでのプレイでいろいろ新発見もありました。

今まで妊娠はウフフ後のチャイムで確認できましたが、SIMS4では後日バスルームで妊娠テストする事で確認するように変わったようです。

また、SIMS3でもロマンス系の社交コマンド(会話の選択肢)はたくさんありますが、SIMS4ではロマンス以外のシチュエーションでも社交コマンドがたくさんあるようです。アクティブシムの現在のエモーションによって、増えたり減ったりするのは、SIMS3のロマンス系の社交コマンドの拡張みたいなものですね。

SIMS3でプレイしてると、ふと気付いたら、家族と全然喋ってなかったって事はよくありますが(^_^;)、SIMS4では積極的に他のシムに話しかけた方がより楽しめそうです。

あとは、フリーウィルでどういう行動をとるのか気になるので、しばらくシムたちを見るだけのプレイもやってもらえるといいんだけど、まあ、6日後に発売された後、自分で確認すればいっかな~。

Tags: sims4

Live Mode in SIMS4
Twitchでの公式実況プレイ生配信の第2回目をリアルタイムで視聴しました(眠い…)。今回はLiveモードでしたが、ビルドモードに比べると、やっぱデモとしてのインパクトが弱い感じ(コメディーっぽいPVをたくさん公開してる理由でしょう)。

今回の生配信は、台本無し、宣伝文句無しをウリにしてやっている点は好感を持てるんだけど、やっぱLiveモードは何らかの目的(今回は彼女を作って初デートするとか)に向かってプレイしてないと、単なる動作説明みたいになってちょっと退屈かも。

目的もないのに「機嫌が悪いので、運動したら機嫌が良くなりました」って言われても、「はあ、そうですか~」って答えるしかないし…。

今回は配信の最後の方で、ユーザからの要望で子供を追加してプレイしてましたが、やっぱ幼児が無くなった点は、家族感を大幅に損なってしまってるな~と感じました。

子供だと、既に学校に通うようになって、ある程度自立しているため、幼児のような育児感がない点が原因かもしれません。人によっては、面倒に感じる
幼児の育児ですが、ファミリースタイルでのプレイにはやはり必須だと感じました。

Tags: sims4

Amazing Build Mode in SIMS4
日本時間の本日(27日)~30日まで毎日午前4時から、Twitchの公式チャンネルにて絶賛生配信中の台本無しのフリースタイルでのSIMS4公式実況プレイの第1回目。

今回は主にビルドモードの実況でしたが、「これもできるの?」「あれもできちゃうの?」って感じでただただ感動の連続でした(≧∀≦)!SIMS3より建築制限が緩和されたようで、常に「MoveObjects on」されてる感じ。

下に壁や柱がなくても2階部分が作成できたり、挙げ句の果てに(チートコード無しで)空中に浮いた部屋まで作成可能。そう言えば、ニコ動で「重量を無視した建築」してた人がいましたが、SIMS4ではより簡単に作成できそうですね~。

そして、階段!壁や基礎の高さを変えると、ちゃんと階段も自動修正されてる!基礎の高さも7段階くらいあるし、しかも、家が完成した後からでも、基礎が追加できるって!

これは将来、拡張パックやCCが充実してくると、SIMS4の建築モードはとんでもない神ツールになりそう!

ただ、その一方で、地形を弄ったり、庭を作成する機能
(噴水はOKでも、山や谷や池やプールや地下室は作成不可)は、やはりSIMS3より貧弱そうです。SimCity2013でSIMS4のワールドを弄れるようにすればいいのに…。

Tags: sims4

A Building Never End in SIMS3
9/4のSIMS4発売までに、SIMS3建築の総決算として自分としては過去最大規模の建築中…。でも、規模がでかすぎてSIMS4リリースまでに終わるのか微妙な情勢…(^_^;)。

まあ、SIMS4ベースゲームの内容じゃあ、満足プレイというよりテストプレイみたいな感じになりそうだし、今後もSIMS3で満足プレイを楽しむから、建築が遅れてもいいかな~。でも、この豪邸、現在プレイ中の17人家族対応にするとはいえ、いったい何部屋あるんだ~(>_<)。

Tags: sims3 season07

Cities of Tomorrow
SIMS3の建築の続きをやろうとOriginクライアントを立ち上げたら、SimCity2013の拡張パック「Cities of Tomorrow」の60%オフのオファーが届いた(°0°)!

Cities of Tomorrowは内容的に定価2,500円の価値はないな~と、ずっとディスカウントを待っていたので、60%オフの1,000円でゲット。これで、Cities of Tomorrowを必須としているModsが使える~\(^O^)/。

遊園地などのアドオンも早く
ディスカウントされないかな~。

それにしても、
SimCityチームがSIMS4のユーザインターフェース開発のサポートをしただけあって、やっぱSimCity2013とSIMS4のユーザインターフェースは似てるな~。いっそのこと、空腹などシムの欲求もステータスバーに表示すればよかったのに。

Tags: SimCity

Same Old, Same Old
公式ストアアイテムのティーセット、テストプレイでは頻繁に使ったものの、本編の方では未だ使ってない事に気付いたので(^_^;)、適当なところに設置。早速、武術練習後のティファがお茶してくれました。夜中にお茶すると、眠れなくなるよ~。

ロンのベビーシッターのハーマイオニーは、ロンとの関係が親友まで発展。実母アレックスよりもハーマイオニーの方にかなり懐いちゃったかも。

作家のヒルダはようやくレベル9まで昇格。そのせいか、傑作というジャンルの本が書けるようになりました。これって、書いた本全て、傑作になるって事かな?まだまだ、SIMS3の世界には知らない新しい事でいっぱいだな~。

育児は版権シムにお任せ中の馬術家アレックスは、国際レースに参戦するも、またも優勝できず。う~ん。アレックスの乗馬スキルも、馬のスピードスターの
競馬スキルもレベル10なのにな~。国際レースは難しい。

Tags: sims3 season07

No Family Tree in SIMS4
SimGuruLyndsayさんによると、SIMS4では家系図は無くなるそうです。最初にこの話を聞いた際、別に家系図はいつも自分で書いてるから、あってもなくてもどっちでもいいな~と思ってました(^_^;)。

でも、よくよく考えてみると、プレイヤーのシムの家族はともかく、例えばゲーム中、公園でカサンドラとモティマーの二人と出会ったとして、この二人が親子だとどうやって知るんだろう?今のままだと、方法がないのでは?そういうコマンドが増えるのかな?

ん?SIMS3もModsがないと、アクティブ世帯をスイッチしないと親子だと分からないよな~。な~んだ!自分的には家系図は無くてもNo Problemって事か(^_^;)。

SIMS4ではSIMS3にあったEA版StoryProgression的な要素もなくなるらしいので、プレイヤーのシムが関わってない期間、NPCは仮死状態だし…(加齢のみシミュするので、マイシムの関わらないところで、恋愛や結婚や就職などさせたければ、NPCをアクティブシムにスイッチしてプレイヤーが操作する必要があります)。職場と学校に行ってる間、シムは画面外に出ていなくなってしまうし…。

建築とCASと引きこもりプレーばかりになりそうな予感が…(ただ最近のSIMS3プレイヤーのプレイスタイルもそういう感じのものが多いようなので、現実的にはニーズには合ってるのかも?)。もう「人生」シミュレーションではなく、ただの「生活」シミュレーションになってしまいそう(SIMSが元々何のシミュかと言うよりも、実際の多くのユーザのプレイスタイルに合わせたシミュにしたと言えるかも?)。今の所、SIMS4はSimCity2013の悪夢と同じ道を着実に歩んでる気が…。

ただ、唯一の救いは、
SimCity2013とは違って、SIMS4はすでにModsやToolsがユーザによって作成され始めてる点。どんなに優れたModsが出ても、ゲームのベースシステムが貧弱だと、その効果も半減してしまうけど、もうModsに期待するしかないかも?

とりあえず、SIMS4用の
DecensorとStoryProgressionと、ワールド全域を建築可能にするModが欲しいな~。でないと、SimCity2013の時のように、SIMS4も1ヶ月プレイした後飽きちゃうかも…。

Tags: sims4 misc

Family Treeたいぶ家族も増えてきたので、Ita Familyの家系図(Season07時点)を更新してみました。アクティブ・シムが17人。忙しいわけだ(^_^;)。

Family Tree
たいぶ家族も増えてきたので、Ita Familyの家系図(Season07時点)を更新してみました。アクティブ・シムが17人。忙しいわけだ(^_^;)。

Tags: sims3 season07

"Otou-san" Dog Joins Ita Family
私が猫好きという事もあって、SIMS3を始めてからペットはずっと猫を飼ってます。犬も好きですが、基本ほったらかしにできる猫と違って、犬はいろいろと手がかかるため、いずれSBのお父さんみたいな犬を飼えたらいいな~くらいに思ってました。

でも、SIMS4発売まで4週間を切った今、ついに「お父さん」を家族に加えました~\(^O^)/!秋田犬をベースにした真っ白な「お父さん」です。「お父さん」のしつけは、当家で一番動物に関わる事の多い馬術家のアレックスが担当。早速、「お座り」を教えてみましたが、ちゃんとできるようになったみたいでよかった。「お父さん」、かわいいな~(^o^)。

さて、一方の三つ子の方は、歩き、おまる、言葉の教育が終わったので、ベビーサークルでそろばん遊び中。幼児時代の無くなるSIMS4からは、もう見られなくなるシーンですね。

Tags: sims3 season07

Last Venue of Amore
ついにSIMS3最後の公式ストアアイテム「Last Venue of Amore」(愛の終着地)がリリースされました。区画サイズは64x64、区画タイプは公共区画(出入り自由)です。

早速、いつもの二人に視察に行ってもらいました(^o^)。64x64の区画に小さな部屋がいっぱいあるので、結構ごちゃごちゃしてて迷子になりそうですが、その
ごちゃごちゃ感がまたいい感じ。

ここへ来たら、やっぱゴンドラに乗らなきゃって事で、ゴンドラ・ライドにトライ。グラフィック設定は最高レベルにしてますが、やっぱ水面はちょっと残念かな。ゴンドラも少し宙に浮いてるように見える感じ。でも、今日みたいな暑い日に
ゴンドラ・ライドすると、少しは涼しい気分になれるかも?

気になってた運河にかかるアーチ橋は、1個のパーツではなく、階段部分は既存の階段を使っていて、手すり部分だけが今回追加されたパーツでした。しかも、この
手すりは分類上は「手すり」ではなく、「彫刻」扱いとなってました。

今週末から公式フォーラムもSIMS4に向けて改修されるそうだし、SIMS4の発売される9/4までじっくり遊んでおこうっと。

Tags: sims3 misc

"New" Island Paradise? (Season07 Prologue)
久しぶりのSIMS3。でも、ロードは長いし、動作は重いし、時々落ちる(>_<)!グラフィックは多少しょぼくても、全部入りでも軽くて、アニメーションも生き生きしてて、しかもいろいろな事ができるSIMS2で遊んだ後だと、ちょっとうんざり…。

このままだと、SIMS4発売前にSIMS3を卒業しそうなので、ItaファミリーをNew GameのIsland Paradiseに引っ越して、プレイ続行する事にしました。

ただ、NRaas系MODsは必要最低限の利用で、設定も軽めにしました。NPCもデフォルト住民をベースに、ゲームの進捗&動作具合を見ながら、必要なら、小出しで移住させようかと思っています。

また、前Island Paradiseの春夏秋冬を経験してみて、秋と冬はいらないな~と感じたので、今回の季節は春&夏のみ。

おかげで、前Island Paradiseの1日目に比べて、新Island Paradiseの1日目の動作は超サクサクに(^o^)。これなら、SIMS4発売後でも遊べそう。

Tags: sims3 season07

SIMS2 - Tifa’s Cafe Improved
開店初日が終わった後、反省会をして帰宅したら、もう翌日の午前10時(>_<)。とりあえず、前回の反省を踏まえて、ティファのお店を再リフォームしました。

コーヒーやバーの売上げは全然駄目でも、スウィーツはそれなりに売れる事が分かったので、スウィーツの陳列棚を3倍に増やし、さらに単価を上げるため、ピースではなくホール単位で販売する事に。また、コーヒーやバーカウンターは飾り扱いにしました。

再び、隣町「ブルーウォーター村」の「ジャドール・ベーカリー」で大量にホールのスウィーツを買い占めた後、午前6時からお店を開店。今回は、ティファには料理に専念してもらって、クラウドが接客。


おかげで、ティファの料理スキルがレベル4まで上がって、クレープ・シュゼットが作れるように。そして、クラウドも接客のブロンズ・バッジを獲得。

そして、深夜過ぎに閉店。結果は赤字にはなったものの、売上は1,328シムオリオン。前回の443シムオリオンの約3倍。陳列棚を増やした分、売上が上がりました。

でも、早朝から深夜まで休み無しで働いて、1,328シムオリオンっていうのは結構きつい。コンスタントにプレイするビジネスではなさそう。まあ、儲からなくていいので、お店の方はのんびりやって、街の人の憩いの場として利用してもらえばいいかな~。

ティファの料理スキルも上がってきたので、スウィーツだけでじゃなく、お総菜も売り始めようかな~。

Tags: sims2